Quadro de trânsito
O simulador de cruzamentos para o exame de código: monta um cruzamento, uma rotunda ou um entroncamento, põe os veículos, os sinais e os semáforos, e descobre quem passa primeiro. A resposta vem com a explicação e o artigo do Código da Estrada.
Cruzamento. O carro A vem de baixo e quer seguir em frente. O carro B vem do lado direito e quer seguir em frente. O carro C vem do lado esquerdo e quer seguir em frente.
Arrasta as peças. A caneta e a borracha desenham por cima do quadro.
Situações clássicas do exame
Cada situação abre no quadro em modo «Quem passa primeiro?». Escolhe a ordem, vê os veículos passarem e lê a explicação.
Regra da direita
Sinais, semáforos e agente
- STOP contra a regra da direitaOs sinais prevalecem sobre a regra geral.
- STOP e cedência de passagem no mesmo cruzamentoO STOP não pesa mais do que o triângulo.
- Entroncamento com sinal B9Via principal, via secundária e uma viragem à esquerda.
- Virar à esquerda com trânsito em sentido contrárioQuem vira à esquerda cede a quem vem de frente.
- Semáforo verde e viragem à esquerdaO verde não te dispensa de ceder a quem vem de frente.
- Agente de trânsito contra semáforoAs ordens do agente valem mais do que o semáforo.
Rotundas
Elétricos, urgências, peões e garagens
- Elétrico num cruzamento sem sinaisNos cruzamentos, cedes aos veículos sobre carris.
- Veículo de emergência num cruzamentoTodos cedem a quem vai em marcha de urgência.
- Peão a atravessar quando viras à direitaAo virar, cedes aos peões que já atravessam.
- Sair de uma garagem para a ruaQuem sai de um prédio ou caminho particular cede a todos.
Regra da direita: exercícios
Sem agente, semáforos nem sinais, cedes a passagem a quem se te apresenta pela direita (art. 30.º). Treina com dois carros, três carros e o impasse de quatro carros.
Rotundas: quem passa primeiro?
Quem entra cede a passagem a quem já circula, venha por que via vier (art. 14.º-A). Vê a entrada numa rotunda e a rotunda de duas vias, onde um carro sai e outro continua.
Para instrutores
O modo projeção abre o quadro em ecrã inteiro, com peças e botões maiores. Desenha trajetórias com a caneta, apaga com a borracha e partilha a situação com uma ligação, sem contas nem instalação.
Perguntas frequentes
- Como sei quem passa primeiro num cruzamento?
- Primeiro o agente, depois os semáforos, depois os sinais verticais e as marcas (art. 7.º). Só quando nada disso decide é que vale a regra geral: cedes a passagem a quem se te apresenta pela direita (art. 30.º).
- Numa rotunda, quem passa primeiro?
- Quem já circula na rotunda. Quem entra cede a passagem aos veículos que nela circulam, qualquer que seja a via por onde o façam (art. 14.º-A, n.º 1, a), e art. 31.º, n.º 1, c)).
- Posso usar o quadro numa aula?
- Sim. O modo projeção põe o quadro em ecrã inteiro com peças e botões maiores, a caneta e a borracha servem para desenhar trajetórias, e «Partilhar» copia uma ligação com a situação montada.
Queres a teoria toda? Lê o capítulo Cedência de passagem da Matéria e depois faz um teste.