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Via Rápida
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Jogo de condução

Conduz em 3D pela cidade, pela estrada e pela autoestrada à noite. O carro anda sozinho e, em cada cruzamento, rotunda, passadeira ou túnel, tens uns segundos para escolher o que fazer. Se errares, vês o que acontecia e a regra do Código da Estrada, com o artigo.

Escolhe o nível

  • Nível 1

    Na cidade

    Sair da garagem, passadeiras, STOP e cruzamentos sem sinais.

    8 situações · passas com 6 certas

    Ainda não jogaste

  • Nível 2

    Estrada e túnel

    Limites fora da localidade, ultrapassagens, rotunda, túnel, chuva e ambulâncias.

    8 situações · passas com 6 certas

    Ainda não jogaste

  • Nível 3

    Autoestrada à noite

    Limite na autoestrada, a saída, os máximos e a chegada à cidade.

    8 situações · passas com 6 certas

    Ainda não jogaste

Como é o jogo

  • O carro azul do jogador numa rua da cidade, a chegar a uma passadeira, com a pergunta e as três respostas por baixo.
    Na cidade: uma senhora já está na passadeira. O que fazes?
  • A entrada numa rotunda fora da localidade, com o carro B a circular nela e a pergunta de quem passa primeiro.
    Estrada e túnel: a rotunda, o trator, a chuva e a ambulância.
  • Estrada à noite com um carro a aparecer de frente e a pergunta sobre os máximos.
    À noite: a autoestrada, a saída e os máximos de frente.
  • Condução livre: o carro azul encostado a um prédio e o aviso do choque com o artigo do Código da Estrada.
    Condução livre: bates num prédio e vês o aviso, com o artigo.

Como funciona

  1. Escolhe um nível. O carro sai sozinho e chega à primeira situação.
  2. Escolhe a ação com o dedo ou com as teclas 1 a 4. Responder depressa dá mais pontos, e três certas seguidas sobem o multiplicador até ×3.
  3. Se errares, vês a consequência, a resposta certa, a explicação e o artigo do Código. Daí podes ir treinar a competência ou ver a situação no Quadro de trânsito.
  4. Passa um nível para desbloquear a condução livre nesse mapa. A tecla C (ou o botão da câmara) troca entre a vista de trás e a do condutor. Esc pausa.

Condução livre

Conduzes à vontade no mapa que passaste, com setas ou W A S D (ou o joystick no telemóvel), e o carro choca a sério com prédios, barreiras e outros carros. As regras continuam a contar, e cada aviso traz o artigo:

  • passar o STOP sem parar ou o semáforo vermelho;
  • andar acima do limite (arts. 27.º e 28.º);
  • pisar a linha contínua (marca M1, RST, art. 60.º);
  • circular pela esquerda ou em sentido contrário (art. 13.º);
  • bater nalguma coisa (arts. 18.º e 24.º).

Se te perderes, «Voltar à estrada» (tecla R) põe-te parado na via da direita.

As situações de cada nível

Na cidade

  • Sair da garagem
  • Peão na passadeira
  • Cruzamento sem sinais
  • STOP
  • Verde, mas sem espaço
  • Virar à esquerda
  • Verde, mas há um peão
  • Quem tem a direita?

Estrada e túnel

  • Fim da localidade
  • Trator lento
  • Ciclista à frente
  • Entrar na rotunda
  • Túnel de dia
  • Chuva intensa
  • Ambulância atrás de ti
  • Ambulância no cruzamento

Autoestrada à noite

  • Na autoestrada
  • A tua saída
  • Máximos à noite
  • Sinal de 40
  • Agente no cruzamento
  • Verde para virar à esquerda
  • Elétrico no cruzamento
  • Peão ao virar à direita

Queres perceber primeiro quem passa num cruzamento? Monta a situação no Quadro de trânsito. A teoria toda está na Matéria, por exemplo nos capítulos Cedência de passagem, Velocidade e Ultrapassagem. Depois, faz um teste de código.

Perguntas frequentes

O jogo é grátis? Preciso de conta?
É grátis e joga-se no browser, sem instalar nada e sem conta. Os recordes ficam no teu dispositivo; se entrares na tua conta, ficam também guardados nela.
Funciona no telemóvel?
Sim. Escolhes as ações com o dedo e, na condução livre, conduzes com o joystick no ecrã. Num computador usas as teclas. Se o dispositivo não tiver 3D, o jogo passa para o modo texto, com as mesmas situações.
As respostas seguem o Código da Estrada?
Sim. Cada situação tem uma resposta certa tirada da lei e, quando erras, vês o que acontecia, a regra e o artigo. As prioridades nos cruzamentos vêm do mesmo motor do Quadro de trânsito.

Sobre o jogo

As situações, as regras e a estrada com as marcas portuguesas são nossas, e os sinais vêm do nosso catálogo de sinais. Modelos 3D dos carros, prédios, árvores e barreiras: Kenney (Car Kit e City Kit, domínio público, CC0). Física da condução livre: Rapier, com o controlador baseado num exemplo de Isaac Mason (MIT).